چرا اپل در نهایت از لمس سه بعدی صرف نظر کرد؟

February 7, 2023
آخرین اخبار شرکت چرا اپل در نهایت از لمس سه بعدی صرف نظر کرد؟

3D Touch مانند یک پلاگین فیزیکی است که به شما امکان می دهد "ذاتا" یک انگشت بیشتر از دیگران داشته باشید - به همین دلیل است که مجریان بازی دوست دارند از iPhone 8 Plus برای انجام بازی های تلفن همراه استفاده کنند.

با این حال، تصمیم بعدی اپل باعث شد بسیاری از طرفداران اپل احساس گیج کنند.اپل به طور آزمایشی لمس سه بعدی آیفون XR را لغو کرد و سپس متوجه شد که تأثیر کمی بر فروش دارد.

بنابراین با شروع آیفون 11، اپل عملکرد 3D Touch را در تمام سری‌ها لغو کرده و ترجیح داده است تا لمس لمسی را جایگزین آن کند.

 

3D Touch آشکارا یک فناوری سیاه و سفید با تبلیغات دهان به دهان است، چرا اپل در نهایت از آن صرف نظر کرد؟

 

به نظر من 3 دلیل وجود دارد.

اول از همه، لمس لمسی (بازخورد لرزش فشار طولانی) می تواند جایگزین بسیاری از عملکردهای سطحی لمس سه بعدی شود، مانند فشار طولانی آیکون APP روی دسکتاپ برای گسترش منوی مشترک، یا فشار طولانی چراغ قوه روی صفحه قفل صفحه نمایش تلفن همراه برای فعال کردن سریع چراغ قوه

این توابع اساسی، پرکاربرد و آشکار از طریق لمس لمسی تحقق می‌یابند و تجربه به شدت به خطر نمی‌افتد.به عبارت دیگر، لغو لمس سه بعدی تأثیری بر تجربه اکثر افراد نخواهد داشت.

 

دوم، لمس سه بعدی باید از طریق سخت افزار محقق شود.مهمترین نکته اضافه کردن یک لایه سنسور تغییر شکل Strain Gauges در زیر صفحه نمایش برای آزمایش ضریب فشار صفحه نمایش است.

فضای داخلی بدنه آیفون در حال حاضر گران است، بنابراین حفظ 3D Touch هزینه را افزایش می دهد و نازک شدن بدنه تلفن را دشوار می کند، علاوه بر این، ظرفیت باتری به اندک محدود می شود، مثال: بدنه آیفون 8 پلاس در واقع بزرگتر از آیفون 11 است، اما باتری 8P تنها 2675 میلی آمپر ساعت است، در حالی که باتری آیفون 11 3110 میلی آمپر ساعت است.

بدیهی است که اپل پس از قطع کردن 3D Touch در نهایت می تواند ضرر عمر باتری را جبران کند.

آخرین اخبار شرکت چرا اپل در نهایت از لمس سه بعدی صرف نظر کرد؟  0

سوم، اگرچه استفاده از لمس سه بعدی آسان است، اما اکثر توسعه دهندگان APP با لمس سه بعدی سازگار نیستند.

دلیلش هم ساده است.هنگامی که یک توسعه دهنده برنامه ای را طراحی می کند، تعامل رابط باید همزمان پلتفرم های اندروید و iOS را در نظر بگیرد.تنظیم آن فقط برای آیفون غیرممکن است.

این امر منجر به پدیده ای شده است که اکثر نرم افزارها و بازی های مورد استفاده با لمس سه بعدی سازگار نخواهند شد و تنها تعداد بسیار کمی از بازی های موبایل با لمس سه بعدی سازگار خواهند شد.با گذشت زمان، لمس سه بعدی به یک ویژگی نادیده گرفته شد.

علاوه بر این، یک روند عمده در اکوسیستم نرم افزاری اپل نیز وجود دارد.اپل توسعه دهندگان iOS را تشویق می کند تا برنامه های کاربردی بین پلتفرمی ایجاد کنند و برنامه های iOS را به macOS و iPad OS پیوند بزنند تا به یک اکوسیستم یکپارچه دست یابند.

عملکرد 3D Touch آشکارا برخلاف روند کلی است.برای اپل غیرممکن است که مک بوک و آیپد را به طور استاندارد به صفحه نمایش های حساس به فشار مجهز کند و هزینه آن بسیار بالاست.

سه نکته بالا دلایلی هستند که اپل در نهایت از لمس سه بعدی صرف نظر کرد.

آخرین اخبار شرکت چرا اپل در نهایت از لمس سه بعدی صرف نظر کرد؟  1